Description de l'application
Ce cours fournit un enseignement complet sur les ouvertures, le milieu de partie et la fin de partie.
Conçu comme un tutoriel interactif pour les joueurs débutants – enfants et adultes – qui connaissent les règles des échecs et visent à atteindre un niveau intermédiaire. Il couvre un large éventail de concepts d'ouverture, de milieu de partie et de fin de partie. En commençant par les matels élémentaires contre un roi solitaire, il progresse vers des stratégies plus complexes telles que la conversion d'un avantage matériel ou positionnel. Le programme comprend 55 leçons avec plus de 1200 exemples instructifs et exercices. Ce cours transforme un débutant en joueur intermédiaire !
Ce cours fait partie de la série Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), une méthode d'enseignement des échecs innovante. La série englobe des cours sur les tactiques, la stratégie, les ouvertures, le milieu de partie et la fin de partie, adaptés à tous les niveaux, du débutant au joueur expérimenté, voire professionnel.
L'utilisation de ce cours améliorera votre compréhension des échecs, vous présentera de nouvelles astuces tactiques et combinaisons, et vous aidera à appliquer ces connaissances en pratique.
Le programme fonctionne comme un entraîneur personnel, attribuant des tâches et fournissant du soutien si vous rencontrez des difficultés. Il offre des indices, des explications et même démontre des réfutations convaincantes pour les erreurs courantes.
Le programme comprend également une section théorique qui explique les méthodes de jeu pour des phases spécifiques à l'aide d'exemples pratiques. La théorie est présentée de manière interactive, vous permettant non seulement de lire le texte des leçons mais aussi de jouer sur l'échiquier et de pratiquer des positions floues.
Avantages du programme :
♔ Exemples de haute qualité, tous vérifiés pour leur exactitude
♔ Nécessite la saisie de tous les coups clés enseignés par le professeur
♔ Tâches avec différents niveaux de difficulté
♔ Objectifs variés à atteindre dans les problèmes
♔ Indices fournis en cas d'erreur
♔ Réfutations affichées pour les mouvements incorrects typiques
♔ Possibilité de jouer toute position de tâche contre l'ordinateur
♔ Leçons théoriques interactives
♔ Table des matières structurée
♔ Suit les changements de cote (ELO) tout au long du processus d'apprentissage
♔ Mode test avec paramètres personnalisables
♔ Option pour marquer les exercices favoris
♔ Optimisé pour tablettes sur grands écrans
♔ Aucune connexion internet requise
♔ Peut se synchroniser avec un compte Chess King gratuit pour accéder à un cours sur plusieurs appareils Android, iOS et Web simultanément
Le cours contient une section gratuite pour essayer le programme. Les leçons de la version gratuite sont entièrement fonctionnelles, vous permettant d'évaluer l'application dans des conditions réelles avant d'accéder aux sujets suivants :
1. Utilisation d'un avantage matériel décisif
1.1. Mat avec les pièces majeures
1.2. Mat avec une tour
1.3. Mat avec une dame
1.4. Mat avec deux fous
1.5. Mat avec fou et cavalier (roi sur le bord)
1.6. Mat avec fou et cavalier (roi au centre)
1.7. Mat avec deux cavaliers
1.8. Différents types d'avantage matériel important
1.9. Comment résoudre des problèmes d'échecs
2. Les trois étapes d'une partie d'échecs
2.1. Comment jouer en ouverture
2.2. Mobilisation rapide des forces
2.3. Lutte pour le centre
2.4. Structure de pions harmonieuse
2.5. Que faire après l'ouverture ?
2.6. À propos de la fin de partie
2.7. Règles de base des fins de partie
3. Fins de parties de pions élémentaires
3.1. La règle du carré
3.2. Plus sur la règle du carré
3.3. Le roi aide le pion
3.4. Opposition
3.5. Les cases clés
4. Les fondamentaux des tactiques aux échecs
4.1. Méthodes tactiques
4.2. Combinaison et ses composants
4.3. Double attaque
4.4. Fourches cavalier-pion
4.5. Exploitation d'une épinglage
4.6. Comment lutter contre les épingleurs
4.7. Attaque découverte
4.8. Échec découvert
4.9. "Moulin"
4.10. Double échec
4.11. Leurre
4.12. Blocage
4.13. Mat étouffé
4.14. Distraction
4.15. Faiblesse de la dernière rangée
4.16. Libération d'une case
4.17. Libération d'une ligne
5. Utilisation d'un avantage matériel ou positionnel
### Quoi de neuf dans la dernière version 3.3.2
Dernière mise à jour le 24 juillet 2024 Ajout du mode d'entraînement par répétition espacée - mélange la révision des exercices erronés avec les nouveaux, présentant un ensemble optimal de puzzles.
Ajout de la possibilité de lancer des tests sur les favoris.
Ajout de l'objectif quotidien de puzzle - définissez votre nombre cible d'exercices pour maintenir vos compétences.
Ajout du compteur de série quotidienne - suit les jours consécutifs où l'objectif quotidien est atteint.
* Divers correctifs et améliorations
Capture d'écran
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