Sid Meier's Civilization VII: juego cruzado y progresión cruzada entrante
Sid Meier's Civilization VII usa en una nueva era para la icónica serie de estrategias basadas en turnos, lanzándose a través de las principales plataformas de juegos. Esta guía aclara sus capacidades de juego cruzado y progresión cruzada.
** Play cruzado: **Civilización VIIapoya el juego cruzado, pero con limitaciones. Los jugadores requieren una cuenta activa de 2k vinculada a sus plataformas elegidas. Las funciones de juego cruzado sin problemas a través de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS y Linux, que ofrecen tamaños de mapa estándar y recuentos de reproductores. Sin embargo, los jugadores de Nintendo Switch enfrentan las restricciones. Debido a las limitaciones de hardware, la versión Switch admite tamaños de mapas más pequeños y menos jugadores (hasta cuatro en antigüedades y edades de exploración, seis en la era moderna) en comparación con otras plataformas. En los partidos de juego cruzado que involucran un interruptor, estas limitaciones se aplican a todos los participantes. Si bien la versión Switch es reproducible, estas limitaciones deben considerarse, especialmente en el modo multijugador en línea.
Progresión cruzada: A diferencia del juego cruzado matizado,La civilización viila progresión cruzada es sencilla. Con una cuenta activa de 2k, el progreso se sincroniza en todas las plataformas vinculadas. Los jugadores pueden continuar sin problemas su juego en PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S u otras plataformas sin reiniciar. Esta característica, a diferencia de Civilization VI donde fue una adición posterior al lanzamiento, está disponible en el lanzamiento en Civilization VII , que refleja las prácticas de juego modernas. Ya sea que juegue en un mazo de vapor, interruptor o consolas/PC en el hogar, el progreso se rastrea constantemente.
Civilización VII se lanza el 11 de febrero.
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