Hogar Noticias Se reducirán las especificaciones mínimas requeridas de Monster Hunter Wilds

Se reducirán las especificaciones mínimas requeridas de Monster Hunter Wilds

Autor : Isabella Actualizar : Jan 09,2025

El equipo de desarrollo de Monster Hunter Wilds lanzó un video de actualización de la comunidad antes del lanzamiento del juego, que detalla las configuraciones de la consola, los ajustes de las armas y más. Este artículo interpretará el contenido del vídeo y responderá la pregunta de si tu computadora o consola puede ejecutar el juego.

Reducir los requisitos mínimos de configuración de PC

Se anuncia el objetivo de rendimiento del host

Se confirma que Monster Hunter Wilds tendrá un parche para PS5 Pro cuando se lance el próximo año. Durante una transmisión en vivo de actualización de la comunidad previa al lanzamiento el 19 de diciembre a las 9:00 a. m. ET/6:00 a. m. PT, varios miembros del personal de Monster Hunter Wilds, incluido el director Tokuda Yuya, discutieron los desafíos de las mejoras y ajustes de la beta abierta (OBT). realizado para el lanzamiento de la versión completa del juego.

Primero, anunciaron los valores de rendimiento objetivo del juego en la consola. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán dos modos: Prioridad de gráficos y Prioridad de velocidad de fotogramas. En el modo Priority Graphics, el juego se ejecutará con una resolución de 4K, pero a 30 fps, en el modo Priority Framerate, la resolución será de 1080p y la velocidad de fotogramas será de 60 fps. La versión Xbox Series S, por otro lado, admitirá de forma nativa una resolución de 1080p y 30 fps. Además, se solucionaron errores de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas y se observaron mejoras de rendimiento.

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低Sin embargo, no hay detalles específicos sobre cómo se ejecutará en PS5 Pro, aparte de que traerá gráficos mejorados y que el juego estará disponible en el lanzamiento.

Para PC, el funcionamiento dependerá en gran medida del hardware y la configuración del usuario. Los requisitos del sistema de PC se han anunciado antes, pero el equipo dijo que están trabajando para reducir los requisitos mínimos del sistema para satisfacer una base de jugadores más amplia. Los detalles específicos aún están en secreto y se anunciarán a medida que se acerque la fecha de lanzamiento. Además, Capcom también está considerando lanzar una herramienta de evaluación comparativa para PC.

La segunda fase beta pública está en discusión

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低 También dijeron que están considerando una segunda beta abierta, pero que sería "simplemente para darles a los jugadores que se perdieron la primera vez la oportunidad de probar el juego" y brindar algunas opciones adicionales nuevas. Ninguno de los cambios comentados durante el livestream aparecerá en esta hipotética segunda beta abierta, sino sólo en la versión completa del juego.

Otros temas discutidos durante la transmisión en vivo incluyeron ajustes en las pausas de golpe y efectos de sonido para hacerlos sentir más "pesados ​​y poderosos", así como la reducción del fuego amigo, así como ajustes y mejoras en todas las armas, con especial énfasis. en palos de insectos, hachas cortantes y armas como lanzas.

Se espera que Monster Hunter Wilds se lance para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de Steam el 28 de febrero de 2025.

Últimos artículos

Más
King of Fighters: AFK has officially entered Early Access on Steam, marking a major milestone for the mobile and PC RPG adaptation of the legendary SNK fighting franchise. Developed by KoF Studio in collaboration with SNK Corporation, the game blends classic King of Fighters characters, lore, and team-based combat with turn-based RPG mechanics and gacha-style progression. What’s New in Early Access: Playable Characters: Over 30 legendary fighters from the KOF series are available, including iconic teams like Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Benimaru Nikaido, Leona Heidern, K', and Chris. Turn-Based Combat: Strategic, team-based battles where players build synergistic lineups using character abilities, elemental types, and team combos. AFK Mechanic: Characters auto-fight in missions and dungeons while you're away, allowing for passive progression and resource gathering. Story Mode: A reimagined narrative featuring new story arcs and cutscenes that expand on the lore of the KOF universe. Customizable Teams: Players can craft unique team builds using elemental affinities (Fire, Water, Earth, etc.) and team synergy mechanics. Raid Dungeons & PvP: Regular seasonal events, ranked leaderboards, and cooperative raids against powerful bosses. Early Access Features: Cross-progression between PC and mobile (via SNK Account). Daily quests, login rewards, and event-based content. In-game currency and gacha system (with guaranteed pulls and pity mechanics). Upcoming features include character fusion, elite team formations, and multiplayer guild battles. Platform Availability: PC (Steam) – Early Access now live. Mobile (iOS & Android) – Launching later in 2024 with full sync to PC. Developer Notes: "We're excited to bring the heart of King of Fighters into a new genre experience. AFK isn’t just a mobile game—it’s a tribute to 25 years of KOF legacy, with deep strategy, nostalgic characters, and endless progression. Thank you to the fans for their passion!" — SNK KoF Studio Team Pricing: Base Game (Early Access): $29.99 USD Season Pass (includes 150+ exclusive skins, 300+ items, and 2000+ gacha points): $24.99 Free-to-Play Mode: Available with limited roster and daily missions. 🔥 Get it now on Steam: King of Fighters: AFK – Early Access Launch Whether you're a long-time KOF fan or new to the series, King of Fighters: AFK offers a fresh, strategic way to relive the battles of your favorite fighters—now in early access. Stay tuned for updates, new characters, and major seasonal events! 🎮 The battle is not over—just getting started. Lectura