প্লেস্টেশন মূল্য বৃদ্ধির গুজব: জিটিএ 6 এর উপর প্রভাব
মূল কাঠামো এবং ফর্ম্যাটিং বজায় রেখে উন্নত প্রবাহ এবং স্পষ্টতার সাথে আপনার নিবন্ধের গুগল-বান্ধব সংস্করণটি এখানে রয়েছে:
এক্সবক্স সম্প্রতি তার কনসোলগুলি, আনুষাঙ্গিক এবং গেমগুলিতে দাম বৃদ্ধির একটি তরঙ্গ ঘোষণা করেছে। এটি নিশ্চিত করেছে যে নির্বাচিত প্রথম পক্ষের শিরোনামগুলি এই বছরের শেষের দিকে $ 80 মার্কিন ডলারে উন্নীত হবে। এই সিদ্ধান্তটি গেমিং শিল্পের মাধ্যমে শকওয়েভ প্রেরণ করে, মাইক্রোসফ্টের বাস্তুতন্ত্রের বাইরেও জড়িত প্রভাবগুলি সহ। এই পরিবর্তনগুলি সম্ভবত তৃতীয় পক্ষের মূল্য নির্ধারণের কৌশলগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে এবং প্লেস্টেশন হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার ব্যয়কেও ward র্ধ্বমুখী করে তুলতে পারে।
এটি 1990 এর দশক থেকে গেমিংয়ের জন্য সবচেয়ে ব্যয়বহুল যুগ হতে পারে তা চিহ্নিত করে। বেস মডেল এক্সবক্স সিরিজ এস, মাত্র 500 গিগাবাইটেরও বেশি স্টোরেজ সরবরাহ করে, এখন প্লেস্টেশন 5 স্লিম ডিজিটাল অ্যাস্ট্রো বট বান্ডিলের চেয়ে প্লেস্টেশন 5 এর চেয়ে কেবল 20 ডলার কম - কেবলমাত্র 20 ডলার কম। এদিকে, 2 টিবি এক্সবক্স সিরিজ এক্স এখন $ 729 খরচ করে, পিএস 5 প্রোকে প্রায় 30 ডলার ছাড়িয়ে।
এক্সবক্সের দামের শিফট নিন্টেন্ডোর স্যুইচ 2 ঘোষণার হিলগুলির কাছাকাছি অনুসরণ করে। এই উদ্ঘাটনটি কেবল কনসোলের জন্য কেবল একটি $ 450 মূল্য ট্যাগ চালু করে না তবে মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের মতো নির্দিষ্ট প্রথম পক্ষের শিরোনামের জন্য একটি চমকপ্রদ $ 80 ব্যয়ও অন্তর্ভুক্ত করে। নিন্টেন্ডো পূর্বে বিতর্কিত $ 70 মার্ককে বাইপাস করেছিলেন - এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন দ্বারা পূর্বে প্রবর্তিত - এবং সরাসরি $ 80 এ লাফিয়ে উঠেছে। এখন, এক্সবক্স একই দামের পয়েন্টটি হিট করে নিজস্ব প্রথম পক্ষের গেমগুলির সাথে এই ছুটির মরসুমে অনুসরণ করার পরিকল্পনা করেছে। এই উন্নয়নগুলি দেওয়া, আরও বৃদ্ধি দিগন্তে রয়েছে বলে ধরে নেওয়া যুক্তিসঙ্গত।
প্লেস্টেশন গেমগুলি কি $ 80 এ বাড়বে?
সমস্ত চোখ এখন সোনির দিকে রয়েছে তা দেখার জন্য এটি নিজের গেমের দাম বাড়িয়ে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্সের সাথে সারিবদ্ধ হবে কিনা। যাইহোক, ক্রমবর্ধমান উত্পাদন ব্যয় এবং মার্কিন বাণিজ্য শুল্ক দেওয়া, এটি প্রায় নিশ্চিত যে সনি অদূর ভবিষ্যতে একই রকম বৃদ্ধি ঘোষণা করবে।
এমনকি যদি সনি মাইক্রোসফ্ট হিসাবে শুল্ক দ্বারা গুরুতরভাবে প্রভাবিত না হয় - যা এক্সবক্সের হাইকগুলির অনুঘটক হতে পারে - এটি এখনও আরও সফল কনসোল প্ল্যাটফর্ম ধারণ করে। এক্সবক্স এবং নিন্টেন্ডো উভয়ের প্রতিযোগিতার প্রতিক্রিয়া হিসাবে দামগুলি সামঞ্জস্য না করা মানে টেবিলে সম্ভাব্য উপার্জন ছেড়ে দেওয়া।
আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, সনি তার প্রথম পক্ষের প্লেস্টেশন শিরোনামের দাম বাড়ানোর প্রায় গ্যারান্টিযুক্ত। সংস্থাটি দীর্ঘদিন ধরে তার একচেটিয়া গেমগুলির প্রিমিয়াম মানকে জোর দিয়েছে এবং তাদের সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্যের কারণে সনি তার অফারগুলিকে এক্সবক্সের চেয়ে কম মূল্য হিসাবে দেখেনি। মাইক্রোসফ্ট যদি দাম বাড়িয়ে তোলে তবে সনিও একই কাজ করবে বলে আশা করুন।
এমনকি historical তিহাসিক নজিরও রয়েছে। ফ্যানের প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও হাউসমার্কের প্রত্যাবর্তন $ 70 এ মুক্তি দেওয়ার সময় সনি দৃ firm ়ভাবে দাঁড়িয়েছিল, বিশেষত ছোট ডিজিটাল শিরোনাম সরবরাহের বিকাশকারীদের ইতিহাস বিবেচনা করে। আজকের শীর্ষ স্তরের প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভগুলির পিছনে বিশাল বাজেট বিবেচনা করে, একটি $ 80 মূল্য ট্যাগ অনিবার্য বলে মনে হচ্ছে।
উত্তর ফলাফলশারীরিক গেমের মৃত্যু
ক্রমবর্ধমান কনসোল এবং সফ্টওয়্যার ব্যয়ের বাইরে, এই দাম বাড়ানো গেমিং সংস্থাগুলির দ্বারা একটি বিস্তৃত কৌশলগত পদক্ষেপকে প্রতিফলিত করে: শারীরিক মিডিয়া থেকে ডিজিটাল বিতরণ এবং সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাদির দিকে দূরে স্থানান্তরকে ত্বরান্বিত করে।
প্লেস্টেশন প্লাস এবং এক্সবক্স গেম পাসের মতো ডিজিটাল গেমস এবং মালিকানাধীন সাবস্ক্রিপশন মডেলগুলি শারীরিক বিক্রয় এবং ব্যবহৃত গেমগুলির তুলনায় উচ্চতর মার্জিন তৈরি করে। এটি ব্যাখ্যা করে যে উভয় প্ল্যাটফর্ম কেন তাদের পরিষেবা প্রচারে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করেছে। এখন পর্যন্ত, এক্সবক্স গেম পাস কোনও নতুন দাম বৃদ্ধি দেখছে না (যদিও এটি ২০২৪ সালের মাঝামাঝি সময়ে চলে গেছে), এবং স্বতন্ত্র প্রথম পক্ষের গেমগুলি $ 80 এ উঠে যাওয়ার সাথে সাথে গেম পাস সাবস্ক্রিপশনগুলির অনুভূত মান উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে।
যে কেউ শারীরিক গণমাধ্যমের প্রশংসা করেন, আমি এই প্রবণতাটিকে উদ্বেগের সাথে দেখি। শারীরিক অনুলিপিগুলির জন্য বর্ধিত ব্যয়ের সাথে একত্রে ডিজিটাল-কেবলমাত্র ব্যবহারের দিকে ক্রমবর্ধমান ধাক্কা প্রত্যাশার চেয়ে দ্রুত শারীরিক গেমিংয়ের সমাপ্তি ত্বরান্বিত করতে পারে।
জিটিএ 6 এবং শিল্পের জন্য এর অর্থ কী?
বন্যার দ্বার আনুষ্ঠানিকভাবে খোলা থাকে। এমনকি মার্কিন-চীন বাণিজ্য উত্তেজনা এবং প্যান্ডেমিক-পরবর্তী অর্থনৈতিক শিফটগুলির আগেও গেমিং শিল্প ইতিমধ্যে ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন ব্যয় এবং সঙ্কুচিত লাভের মার্জিনের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল। বর্তমান গেম এবং কনসোল মূল্যের টেকসইতা সম্পর্কে প্রশ্নগুলি বিশ্লেষক এবং বিকাশকারীদের মধ্যে একইভাবে প্রচার শুরু হয়েছিল। এখন, একাধিক প্ল্যাটফর্ম এবং বড় স্টুডিওতে দাম বৃদ্ধি সহ, সেই উদ্বেগগুলি বাস্তবে পরিণত হচ্ছে।
এই $ 80+ মূল্য নির্ধারণের মডেলটি 2026 সালে প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 প্রকাশের জন্য নতুন স্ট্যান্ডার্ড জড়িত হয়ে ওঠে কিনা তার চূড়ান্ত পরীক্ষাটি।
বিশ্লেষকের পূর্বাভাস হিসাবে যা শুরু হয়েছিল - যা জিটিএ 6 $ 100 ডলারে খুচরা হতে পারে the শিল্পের মধ্যে ট্র্যাকশন অর্জন করেছে। বিলিয়নস এর বিকাশে poured েলে দেওয়া এবং এক দশকেরও বেশি প্রত্যাশার সাথে, টেক-টু ইন্টারেক্টিভ গেমিং ইতিহাসের সর্বাধিক অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত শিরোনাম কী হতে পারে তার সর্বাধিক রিটার্নের জন্য প্রস্তুত। প্রকৃতপক্ষে, টেক-টু-এর সিইও স্ট্রস জেলনিক এর আগে যুক্তি দিয়েছিলেন যে ভিডিও গেমগুলির দামগুলি তাদের সরবরাহের মানের তুলনায় "খুব, খুব কম" দাম নির্ধারণ করা হয়।
উত্তর ফলাফলযখন রকস্টার অবশেষে গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 এর জন্য সরকারী প্রকাশের তারিখটি প্রকাশ করে, তখন আমি আত্মবিশ্বাসী যে এটি সর্বনিম্ন মূল্য $ 80 বহন করবে। অবশ্যই, প্রতিটি গেমই মামলা অনুসরণ করবে না- হেলডাইভারস 2 এবং স্প্লিট ফিকশন শোয়ের মতো শিরোনামগুলি এখনও tradition তিহ্যবাহী ট্রিপল-এ স্পেসের বাইরে কম দামের বিকল্পগুলির চাহিদা রয়েছে। অনেক খেলোয়াড় পুরো দামের এক দিন না দিয়ে লঞ্চ পরবর্তী ছাড়ের জন্য অপেক্ষা করবে।
তবে একটি বিষয় পরিষ্কার: গেমের দামগুলি ward র্ধ্বমুখী চলছে। ভোক্তাদের জন্য, এর অর্থ ক্রয়ের সাথে আরও নির্বাচনী হওয়া এবং আমরা যেখানে আমাদের সময় এবং অর্থ ব্যয় করি সে সম্পর্কে সচেতন হওয়া।